我在杜巴銀行,現在正在看兩位玩家的對話。
一位是新手,另一位是老手。老手刻意開了新角色,練了5個小時,只為了要帶這位新手。新手現實中的妹妹也是老手,似乎也用新角色帶這位新手。
老手已經告訴新手一些基本資料的網站,但新手似乎並不是會立刻仔細研究的類型。加上這兩位老手都已經在遊戲中一段時間,某些部份,恐怕也已經認為是「常識」,於是對新手的行為表示搖頭,讓新手深感不滿。
其實我這偷窺者,也不是不能了解她的心情。我也討厭被某些領域的老手搖頭,那種感覺很無力、很挫折。
可是,因為我至少也是個中手,這位新手的「老手就可以欺負新手嗎」,讓我也很想搖頭。
告訴你工具了,那你就算不想馬上看,也可以在遇到問題時馬上去找吧?也許搖頭讓你感到很挫敗,但是這也說不上是「欺負」吧?=_=a
有時,老實承認自己的弱,虛心求教,也許反而不會遭遇這種狀況呢。
讓我想搖頭的,是他這種說法,其實完全不能解決任何問題,只會讓自己被看成「不懂還不努力,不努力還生氣,簡直是個長不大的小鬼」的笨蛋。
我啊,要以之為戒啊。
星期五, 2月 09, 2007
星期日, 2月 04, 2007
[安妮]夢之終焉
我私自認為,少了一位從創公會至今的夥伴,正代表了時代的結束。
幻十字一直不大,是招生不積極,也是自己一路走來,始終無法打開心扉所致。
有些想法,我始終與主流不同。例如:「強」。
等級很高,打怪技巧很好,可以solo中級地城等等。那是所謂立竿見影的進步。
可是,瑪奇不是個只有以作戰為目標的遊戲。儘管連原廠的Nexon也正在大開倒車的,努力搞出種族對立、平原Boss的作戰功能,刻意忽略嗷嗷待哺的生產系孤兒們;或是,我也從近二年前的生產系為主,稍微向中間靠攏,至少已經逛了三大地城的普通級與初級。
但這些都不能說服我,強者就是等級高、打怪技巧好、擁有高額存款。
因為這些東西都不是真正的強。在遊戲世界中很強,那麼,現實生活呢?
一樣的。即使在現實,難道成績好,或是擁有年薪百萬,抑或享有高知名度、多處房產,那就是強嗎?
我知道自己要的是什麼。
從參與公會的開始,我只有一個目標,即使公會不存在,仍不會被影響。
「玩遊戲就是為了開心,若為了遊戲會不開心,那我寧可不玩。」
對不起,要求我是個高等作戰份子,並不會使我開心,那讓我感到遭受壓迫與不悅。
若有人希望我變強,才能認同我,那也抱歉。我,絕不可能再度為了討他人歡心或認同,就改變自己。
我很喜歡瑪奇世界。所以,當我認為自己的喜愛仍高於一切,請容我自私為己。
即使這將使我付出夢想終結的代價。
幻十字一直不大,是招生不積極,也是自己一路走來,始終無法打開心扉所致。
有些想法,我始終與主流不同。例如:「強」。
等級很高,打怪技巧很好,可以solo中級地城等等。那是所謂立竿見影的進步。
可是,瑪奇不是個只有以作戰為目標的遊戲。儘管連原廠的Nexon也正在大開倒車的,努力搞出種族對立、平原Boss的作戰功能,刻意忽略嗷嗷待哺的生產系孤兒們;或是,我也從近二年前的生產系為主,稍微向中間靠攏,至少已經逛了三大地城的普通級與初級。
但這些都不能說服我,強者就是等級高、打怪技巧好、擁有高額存款。
因為這些東西都不是真正的強。在遊戲世界中很強,那麼,現實生活呢?
一樣的。即使在現實,難道成績好,或是擁有年薪百萬,抑或享有高知名度、多處房產,那就是強嗎?
我知道自己要的是什麼。
從參與公會的開始,我只有一個目標,即使公會不存在,仍不會被影響。
「玩遊戲就是為了開心,若為了遊戲會不開心,那我寧可不玩。」
對不起,要求我是個高等作戰份子,並不會使我開心,那讓我感到遭受壓迫與不悅。
若有人希望我變強,才能認同我,那也抱歉。我,絕不可能再度為了討他人歡心或認同,就改變自己。
我很喜歡瑪奇世界。所以,當我認為自己的喜愛仍高於一切,請容我自私為己。
即使這將使我付出夢想終結的代價。
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